Capcom выпускает не только хиты продаж. Культовая Okami изначально провалилась

Геймдизайнер Хидеки Камия подарил миру ряд игр, которые теперь считаются культовыми. Но не все они изначально были успешными в плане продаж. К таким играм относится Okami.

Игра, которая вышла в 2006 году, до сих пор считается уникальным представителем жанра приключенческих боевиков и спустя годы получила обновленный релиз для современных платформ в виде Okami HD, изначально она не была популярна среди геймеров.

Создатель игры, Хидеки Камия, побеседовал с Икуми Накамурой (работавшим над творением студии Clover) о своей карьере. В ходе беседы затронули Okami, и разработчик признался, что, хотя студия и гордится своей совместной работой, она не достигла поставленных целей по продажам.

Накамура: «Продалась ли ли Okami хотя бы 150 000 копий?»

Камия: «Первоначальная партия составляла 90 000 единиц, так что это был огромный провал. Если бы она была успешной, Clover, вероятно, продолжила бы работу».

Камия признался, что, хотя состав Clover Studio был своего рода командой мечты, поскольку состояла из группы друзей, в итоге оказалась слабой. Не все разработчики с энтузиазмом относились к созданию игры.

«Если бы уровень энтузиазма и страсти был одинаково высок у всех, Okami была бы ещё лучше. Честно говоря, меня немного разрывает, когда говорят, что игра потрясающая».

***

Автор обложки: Clover/Capcom. Источник обложки: Scifimonkeys


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.