Zenless Zone Zero заработала более $50 миллионов за 11 дней

Новый проект от авторов Genshin Impact и Honkai Star Rail пользуется большой популярностью. Однако финансовые показатели недотягивают до «старших товарищей».

По данным, предоставленным AppMagic, ролевой экшн Zenless Zone Zero от китайской компании HoYoverse заработал $52 млн в период с 4 по 15 июля 2024 года.

Большую часть доходов проект получил от китайских и японских пользователей. На долю Китая приходится 47% трат — около $24,44 млн. В Японии ZZZ заработала около $14,04 млн или 27%. На третьей строчке расположились США, четвёртое и пятое место делят Южная Корея и Тайвань, соответственно.

Издание Pocketgamer обратило внимание, что ежедневный доход проекта в App Store и Google Play достиг пика 5 июля — на следующий день после релиза, и с тех пор неумолимо снижается.

Автор изображения: Pocketgamer Источник изображения: Pocketgamer

Несмотря на то, что цифра в $52 млн за 11 дней кажется внушительной, Zenless Zone Zero отстаёт по прибыли от своих «старших товарищей». За тот же период после запуска Genshin Impact заработала $90.1 млн, а Honkai Star Rail — $108.6 млн.

Хотя Zenless Zone Zero и не превзошла другие игры HoYoverse, она уже входит в число самых прибыльных запусков 2024 года, обогнав Squad Busters от Supercell. Новинка от финской студии заработала $28 миллионов за первые три недели после запуска. 

Однако «королём» мобильного рынка остаётся Dungeon & Fighter Mobile от Nexon. Ролевой экшн по франшизе Dungeon & Fighter заработал около $500 млн в первый месяц после релиза. 

Скромные финансовые показатели проекта сопровождаются неоднозначной реакцией аудитории. Напомним, что ZZZ имеет худшую оценку среди игр компании по версии пользователей сервиса TapTap.

***

Автор обложки: HoYoverse Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.