Фанат Baldur's Gate 3 наиграл 1400 часов и попробовал избавиться от артефактов, но Larian предусмотрела самые неожиданные способы их возвращения

При создании Baldur's Gate 3 разработчики учли особенности игроков. Попытка переиграть Larian Studios зачастую оканчивается неудачей.

Разработчики Baldur's Gate 3 не раз показывали, что «на одной волне» сс фанатским сообществом. Недавнее исследование вновь подтвердил, что Larian Studios проработала множество мелочей.

Фанат-исследователь Baldur's Gate 3 под ником Proxy Gate Tactician, который провёл в игре порядка 1400 часов, решил попробовать избавиться от сюжетных артефактов. Однако скинуть камни оказалось не так уж и просто.

Например, если игрок попробует оставить камни в подводной тюрьме Железный трон, которая в конечном итоге уничтожается, то артефакт можно будет найти у одного из торговцев.

Можно наивно предположить, что сработает схема «нет человека — нет проблемы», но и тут Larian Studios учла этот вариант. Оказывается, тогда вернуть ценность поможет обыкновенная рыбка, которая проглотит камни после подрыва тюрьмы.

Есть и другой пример: если камни будут потеряны в Литейной Стальной Стражи, то при исследовании мира игры можно будет отыскать кобольдов-мародеров — в их инвентаре будет нужный артефакт.

Приключения Proxy Gate Tactician: https://youtu.be/01YNFAdcqRg

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.