Elden Ring: Shadow of the Erdtree слишком сложная? Игрок победил финального босса одной атакой

Некоторые игроки смело утверждают, что расширение Shadow of the Erdtree слишком сложное, и что From Software сделала слишком хардкорное дополнение. Но стример Ainrun доказал, что всё зависит от подхода.

Стример Ainrun доказал, что многое зависит от настроя и того, насколько хорошо игрок освоил азы Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Игрок тщательно готовился к столкновению, проходил локации и собирал все необходимые предметы, чтобы создать уникальный набор улучшений и усилений.

Его битва с финальным боссом Elden Ring: Shadow of the Erdtree фактически закончилась в самом начале. 

Он применил:

  • Усыпляющая ветвь,
  • Дважды Пепел Войны: Сэппуку,
  • Фляга с чудесным снадобьем,
  • Камень Яростного Пламени,
  • Священная кровавая плоть,
  • Аромат вскипания крови,
  • Штандарт командующего
  • Смена четырёх предметов,
  • Сырая тефтелька,
  • Смена двух предметов,
  • Сэппуку,
  • Губитель душ,
  • Смена четырёх предметов,
  • Пепел Войны: Решимость рыцаря,
  • Заряженная атака с контрударом.

Затем зашёл в локацию и завершил убийство в два действия. При этом его персонаж погиб, а босс был повергнут.

На кадрах ниже герой наносит одним ударом более 93 000 урона. Чуть позже ему удалось побить счет в 100 000, который он обозначил как свой «Magnum Opus».

Это хороший пример того, что в играх From Software многое зависит от подхода и того, сколько времени уделяется подготовке к столкновению. Улучшение персонажа, поиск необходимых предметов и тщательное изучение схем - этого достаточно, чтобы противостоять даже самым сложным врагам как в базовой версии игры, так и в дополнении.

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Bandai Namco


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.