Elden Ring: Shadow of the Erdtree слишком сложная? Игрок победил финального босса одной атакой

Некоторые игроки смело утверждают, что расширение Shadow of the Erdtree слишком сложное, и что From Software сделала слишком хардкорное дополнение. Но стример Ainrun доказал, что всё зависит от подхода.

Стример Ainrun доказал, что многое зависит от настроя и того, насколько хорошо игрок освоил азы Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Игрок тщательно готовился к столкновению, проходил локации и собирал все необходимые предметы, чтобы создать уникальный набор улучшений и усилений.

Его битва с финальным боссом Elden Ring: Shadow of the Erdtree фактически закончилась в самом начале. 

Он применил:

  • Усыпляющая ветвь,
  • Дважды Пепел Войны: Сэппуку,
  • Фляга с чудесным снадобьем,
  • Камень Яростного Пламени,
  • Священная кровавая плоть,
  • Аромат вскипания крови,
  • Штандарт командующего
  • Смена четырёх предметов,
  • Сырая тефтелька,
  • Смена двух предметов,
  • Сэппуку,
  • Губитель душ,
  • Смена четырёх предметов,
  • Пепел Войны: Решимость рыцаря,
  • Заряженная атака с контрударом.

Затем зашёл в локацию и завершил убийство в два действия. При этом его персонаж погиб, а босс был повергнут.

На кадрах ниже герой наносит одним ударом более 93 000 урона. Чуть позже ему удалось побить счет в 100 000, который он обозначил как свой «Magnum Opus».

Это хороший пример того, что в играх From Software многое зависит от подхода и того, сколько времени уделяется подготовке к столкновению. Улучшение персонажа, поиск необходимых предметов и тщательное изучение схем - этого достаточно, чтобы противостоять даже самым сложным врагам как в базовой версии игры, так и в дополнении.

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Bandai Namco


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?