Apple Vision Pro плохо продаются в Китае. Покупатели массово возвращают шлемы виртуальной реальности

Вряд ли Apple может сказать об успешном запуске в Китае, США или по всему миру. Шлем рекламировался как абсолютная революция, но, похоже, компании придется серьезно пересмотреть свою бизнес-стратегию.

Запуск в США был не особо успешным: компания не продала даже 100 000 экземпляров, хотя изначально рассчитывала, что в течение года найдется полмиллиона покупателей. Спасением должен был стать ускоренный запуск в Китае, где рынок большой и восприимчивый, а покупатели заинтересованы в технологических новинках. Но и здесь не удалось добиться успеха. 

Всё потому, что возврат купленных шлемов достигает 50%. Большинство покупателей отпугивает абсурдно высокая цена, а среди тех, кто решается на покупку, половина остаётся недовольной. По мнению экспертов, у шлема низкая практичность и они мало что добавляют в повседневную жизнь. Многие покупатели поиграют с ними несколько дней, а затем возвращают, потому что приходят к выводу, что они не стоят таких денег. 

Отдельные эксперты в прошлом говорили, что Vision Pro - устройство, предназначенное в основном для разработчиков приложений, и настоящий бум дополненной реальности наступит только со вторым или даже третьим поколением. Но, если так пойдет и дальше, Apple полностью откажется от этой идеи.

***

Автор обложки: Apple. Источник обложки:Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?