Экранизация BioShock от Netflix станет небольшой «личной историей»

Авторам фильма BioShock пришлось пересмотреть изначальную концепцию и сократить масштабы после того, как Netflix урезала производственные бюджеты.

26 июля на Comic-Con в Сан-Диего продюсер экранизации BioShock Рой Ли поделился подробностями о проекте. 

По его словам, после того, как Дэн Линь сменил Скотта Стубера на посту руководителя подразделения Netflix Films, в компании произошли масштабные структурные изменения. В связи с чем бюджет, выделенный на производство фильма BioShock, был урезан.

«Новый режим [работы] привел к сокращению бюджетов<...>Поэтому мы делаем более скромную версию. Теперь это личная история, а не масштабный грандиозный проект».

Экранизация культовой игры BioShock, следуя по стопам оригинала, за последние десять лет находилась на разных стадиях разработки, сталкиваясь со множеством препятствий. Теперь, когда Netflix в 2022 году объявил о том, что примет участие в создании экранизации, производство сдвинулось с мёртвой точки.

Авторы экранизации ранее заявляли о своём стремлении следовать первоисточнику и намерении привлечь Кена Левина к работе в качестве консультанта. Как сильно на итоговом видении проекта сказалось снижение производственного бюджета и масштабов неизвестно.

Автор изображения: 2K Источник изображения: 2K Store

Между тем, новых игр серия BioShock не получала уже более десяти лет. Издательство 2K анонсировало Bioshock 4 в 2019 году. На какой стадии находится производство неизвестно. Недавно в сети заметили скриншот, который предположительно сделан в раннем билде Bioshock 4, датированным 2021 годом.

Кен Левин — автор оригинальной BioShock и BioShock: Infinite сейчас работает над своей новой игрой Judas, которую пользователи окрестили «BioShock в космосе». Узнать известные подробности о грядущей игре можно из нашего превью.

***

Автор обложки: 2K Источник обложки: Pinterest

Новости Виктор Зайцев К обсуждению