Разрешение Black Myth: Wukong на PS5 временами падает до 720p. Графическое сравнение консольной и ПК-версий

YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал анализ, сравнивающий графическую производительность игры на PlayStation 5 и на ПК с видеокартами NVIDIA RTX 30 и 40 серий.

PlayStation 5 предлагает три режима: «Качество», «Сбалансированный»  и «Производительность». Каждый регулирует разрешение и частоту кадров, позволяя выбирать между насыщенным визуальным восприятием и более плавным геймплеем.

В режиме  «Качество» родное разрешение составляет 1440p при 30fps, с возможностью повышения до 4K (2160p). «Сбалансированный» режим устанавливает разрешение до 1080p при 45fps, также с апскейлингом до 4K, а режим «Производительность» работает с динамическим разрешением 1080p при 60fps, но с возможностью понижения до разрешения ниже 720p в требовательных сценариях.

На ПК Black Myth: Wukong обладает значительно большей графической гибкостью, благодаря возможности активировать аппаратную трассировку лучей для отражений, теней и глобального освещения, что значительно увеличивает нагрузку, но приводит к лучшим визуальным эффектам. Но PS5 удаётся оставаться конкурентоспособной: уровень графики можно сравнить между средними и высокими настройками ПК, несмотря на низкое качество текстур.

Ещё один момент - расстояние рендеринга игры, которое обеспечивается технологией Nanite в движке Unreal Engine 5, впечатляющей как на PS5, так и на ПК, обеспечивая уровень детализации окружения, который повышает визуальные впечатления на двух платформах.

Что касается времени загрузки, то у ПК преимущество при быстрых перемещениях, в то время как PS5 превосходит, когда речь идет о возобновлении игры после перерыва. Хотя ни один из режимов PS5, не может похвастаться идеальной частотой кадров, общая стабильность считается удовлетворительной, без серьезных сбоев, угрожающих игровому процессу.

Black Myth: Wukong явно разрабатывалась с расчетом на ПК, но PS5 предлагает хорошую производительность, несмотря на визуальные ограничения. Владельцам PS5 рекомендуется режим «Производительность» как лучший вариант, даже с учетом некоторого падения разрешения, поскольку он обеспечивает более плавный игровой процесс.

***

Автор обложки: Game Science. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.