Создатель The Battle of Polytopia раскритиковал монетизацию в мобильных играх

Некоторые разработчики мобильных игр считают агрессивную монетизацию и «ловлю китов» не самой удачной моделью бизнеса.

Генеральный директор студии Midjiwan Кристиан Лёвстед выступил на конференции DevCom в Германии с докладом «Как агрессивная монетизация разрушает мобильный гейминг и как это исправить».

По его словам, популярные мобильные игры теряют лояльных игроков из-за агрессивной монетизации — со временем играть в них становится слишком накладно. Многие разработчики умышленно вводят пользователей в заблуждение, маскируя истинную ценность внутриигровых предметов. Подобное отсутствие прозрачности в монетизации приводит к тому, что игроки теряют доверие и уходят из проекта.

В качестве яркого примера он привел Clash of Clans от Supercell, где время на улучшение зданий увеличивается по мере развития и может исчисляться неделями. Игроки, которые тратят деньги в Clash of Clans развиваются быстрее, однако в дальнейшем это требует всё больших денежных вливаний. Таким образом, «бесплатная» игра становится только дороже.

«Многие замечательные игры [из-за подобной монетизации] стоят на грани того, чтобы быть по сути играми-казино». Лёвстед считает, что из-за этого зрители игровых шоу, интересующиеся ПК и консолями, не воспринимают мобильные игры всерьёз и «смотрят на них свысока».

Многие разработчики мобильных игр охотятся за так называемыми «китами», готовыми тратить тысячи долларов на внутриигровые покупки, однако в Midjiwan считают стремление ловить «китов» не лучшим выбором.

При проектировании монетизации для своей пошаговой 4х стратегии The Battle of Polytopia, студия придерживалась принципа предоставления по-настоящему бесплатной игры. На мобильных устройствах пользователи могут пройти кампанию за некоторые фракции бесплатно. Лёвстед считает более надёжным привлечение «мелкой рыбы», путём ограничения монетизации недорогими DLC и косметическими предметами. 

Пошаговая 4X-стратегия The Battle of Polytopia — флагманский проект студии Midjiwan, выпущенный для Steam, Nintendo Switch, Android и iOS в 2019 году. В Steam у проекта 95% положительных отзывов на основании 3595 обзоров.

***

Автор обложки: Midjiwan Источник обложки: pocketgamer


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.