Руководитель Sony подтвердил наличие проблемы. У PlayStation не так много собственных брендов

С момента появления PlayStation 5 заметно, что компания старается выпускать разнообразные игры, которые зачастую - новые бренды. Оказывается, это не случайно.

Со второй половины существования PS4 PlayStation делала ставку на несколько брендов, обеспечивавших высокие продажи, например, Horizon, God of War и Marvel's Spider-Man. Но на данный момент, если не считать Marvel's Wolverine, у игроков не так уж много определенных игр, выхода которых стоит ожидать в ближайшие годы. Именно поэтому несколько месяцев назад стало известно, что до конца марта 2025 года новых крупных игр от Sony не будет.

Но интерес игроков поддерживается сотрудничеством с разработчиками Stellar Blade и Rise of the Ronin, или продуктами с теоретически чуть меньшим маркетинговым потенциалом, такими как Astro Bot. Это связано с тем, что PlayStation хочет создавать новые бренды, ведь, по словам Хироки Тотоки, у Sony сейчас не так много собственных брендов.

«Будь то игры, фильмы или аниме, у нас не так много интеллектуальных собственностей, которую мы развивали с самого начала. Нам не хватает ранней фазы (интеллектуальной собственности), и для нас это проблема».

Финансовый директор признал, что Sony сейчас лучше справляется с привлечением новой аудитории для существующих брендов. Но, по мнению Тотоки, Sony необходимо заботиться о большем количестве брендов, если она хочет расти. Не секрет, что Sony отказалась от ряда брендов, таких как Killzone и Resistance, и нет признаков того, что они вернутся, особенно после закрытия нескольких ключевых студий, таких как London Studio и Sony Japan.

***

Автор обложки: Источник обложки: Playstationlifestyle


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.