AMD проиграла тендер на создание чипа для Nintendo Switch 2 — инсайд

Компания AMD хотела создать чип для Nintendo Switch 2, но упустила шанс из-за проблем с производительностью в портативном режиме.

Несмотря на то, что Nintendo Switch 2 могла получить поддержку от AMD, компания не смогла выиграть тендер на производство чипа для новой консоли из-за низкой производительности и неэффективного энергопотребления в портативном режиме. Об этом сообщают источники, близкие к японскому гиганту, и недавний ролик на YouTube-канале Moore's Law is Dead.

Согласно информации инсайдеров, AMD не смогла убедить Nintendo в том, что их решение будет достаточно эффективным при работе на мощности в 5 Вт, необходимой для портативного режима. AMD предлагала увеличить потребление до 15 Вт, чтобы достичь необходимого уровня производительности. Однако Nintendo отказалась от этой идеи, так как увеличение потребления энергии привело бы к необходимости использования более тяжелой и крупной батареи, что негативно сказалось бы на удобстве использования консоли.

В итоге выбор пал на решение от NVIDIA, которое при той же мощности обеспечивало лучшую энергоэффективность и использует более дешевый технологический процесс, что позволило снизить себестоимость консоли. Этот фактор оказался решающим для Nintendo, стремящейся удержать цену нового устройства на доступном уровне.

Одним из главных преимуществ нового поколения Switch обещает стать улучшенная автономность. Согласно утечкам, опубликованным на прошлой неделе, батарея будет иметь ёмкость около 20 Вт·ч, что немного выше, чем у оригинальной консоли. При этом система будет потреблять значительно меньше энергии в портативном режиме, что обеспечит заметное увеличение времени автономной работы по сравнению с текущим поколением.

С учетом увеличившегося потока утечек, можно предположить, что официальное объявление о выпуске Nintendo Switch 2 уже не за горами.

***

Автор обложки: Nintendo Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.