Возможности Xbox Series S удивили разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2. «Мы думали, что это невозможно»

Сотрудники GSC Game World в интервью признались, что изначально думали, что создать версию Xbox Series S будет невозможно. На деле всё оказалось совсем иначе.

«Сначала мы думали, что портировать  S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Series S будет невозможно.Это большая игра с огромным количеством механик, огромным количеством вещей. Казалось, что это невозможно сделать.Но потом мы начали оптимизировать, добавлять новые потоковые функции. В движке Unreal Engine для этого есть много возможностей, но для нашей игры пришлось выжимать каждый мегабайт из каждого кусочка контента в системе. И нам это удалось».

Слово «оптимизировать» стало ключевым. Разработчики удивлены результатами, но признают, что это потребовало огромного количества времени и усилий. Не каждая студия может себе это позволить.

«Не у каждого разработчика, не у каждой студии есть возможность или дополнительное время для оптимизации под Xbox Series S. Нам пришлось расширить знания в области оптимизации, что также помогло при компиляции на ПК, сделав эту версию гораздо более эффективной.У нас довольно низкие минимальные требования к ПК для современной игры».

Самыми крупными релизами, выход которых был перенесён на Xbox, стали Baldur's Gate 3 и Black Myth: Wukong. У игры Game Science до сих пор нет даты выхода на «железе» Microsoft.

***

Автор обложки: GSC Game World. Источник обложки: Windows Central


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.