Вышло обновление Dragon's Dogma 2. Игроки отмечают значительные улучшения производительности

DD2 на старте была плохо оптимизирована. На консолях наблюдались провалы ниже 30fps и проблемы с игрой отмечались даже на производительных ПК.

Capcom пообещала всё исправить, но проблемы есть до сих пор. Разработчики выпустила очередной патч.

Официальный список изменений не особо длинный, так как авторы объявили о небольшой модификации графических опций: Приоритет производительности и Приоритет графики. Игроки смогут выбирать между частотой кадров и лучшей графикой, что просто изменение названия. Раньше можно было выбирать между высоким (high) и низким (low) качеством графики. По крайней мере, так говорится в официальном анонсе.

Сообщество на Reddit утверждает, что теперь игра работает лучше.

  • «Производительность теперь просто потрясающая. Я в шоке от того, насколько она близка к 60 кадрам в секунду».
  • «Пользователь 1: Если я правильно понимаю, то в этом обновлении ничего не исправлено. Пользователь 2: Так и есть. Теперь игра работает намного лучше, чем раньше».
  • «Не знаю, по-моему, 60 кадров в секунду на PS5... Но я ещё не был в городе».

Возможно, Capcom действительно улучшила производительность, но необходим тщательный анализ. Разработчики также выпустили картинку, где указаны разрешение и частота кадров на каждой платформе.

***

Автор иллюстрации: Capcom Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Push Square


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.