Действие баллов PlayStation Stars сократили с двух лет до года

Sony решила обновить программу вознаграждений PlayStation Stars, что повлияет на то, как пользователи зарабатывают и управляют своими баллами.

С 24 октября 2024 года срок действия баллов будет сокращен с 24 до 12 месяцев. Это значит, что игроки должны будут погасить баллы в течение года, иначе они их потеряют.

Баллы, накопленные до изменения, будут продолжать действовать по прежнему правилу, дающему пользователям 24 месяца на их использование.

С 1 марта 2025 года за подписку PlayStation Plus и другие платежи по подписке больше не будут начисляться бонусные баллы. Ранее покупка или продление этих услуг увеличивали баланс баллов пользователей, что некоторые считали ценным преимуществом. Но с этим изменением тем, кто не является подписчиком, или тем, кто полагается на покупку подписки для накопления баллов, будет сложнее воспользоваться преимуществами программы.

Эти изменения могут сильно повлиять на многих пользователей, особенно из-за сокращения времени, в течение которого можно использовать баллы, и отказа от покупки подписки как способа накопления баллов. Тем, кому нравилось копить баллы в течение длительного времени и зарабатывать их, продлевая подписку, теперь придется распоряжаться ими по-другому.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.