Deep Rock Galactic Survivor получила обновление №4 с новым биомом, врагами, режимами игры и мутаторами

У команды Deep Rock Galactic Survivor кипит работа. Приготовили новый игровой контент.

Авторы Deep Rock Galactic Survivor недавно вновь напомнили о себе. Разработчики подготовили контентное обновление Update 4.

Представили для Deep Rock Galactic Survivor новый биом Azure Weald: влажная пещера с люминесцентными  (светящимися) растениями и кристаллами. Местные кристаллы помогут «заменить» красный сахар: «кристаллические образования исцелят вас (и глифидов / Glyphid), если вы будете стоять рядом с ними, и при отсутствии красного сахара в биоме они вам понадобятся». Враги будут появляться волнами и порой будут возникать «периоды затишья».

В Deep Rock Galactic Survivor появится как полноценный новый враг — Glyphid Warden (сможет установить «связь» с ближайшими врагами и дать им бонус к защите), так и вариации существующих — Glyphid Mini Exploder (быстрые и маленькие, взрываются так же хорошо, как и их более крупные собратья, приходят большими стаями) и Big Praetorian (более крупные и сильные, с 2100 HP).

Также разработчики подготовили новые мутаторы и пару режимов игры:

  • Vanguard Contracts (особая миссия с определённым набором мутаторов и условиями)
  • Lethal Operations (похож на VC, но гораздо сложнее и имеет недельный таймер; здесь бросят вызов даже самым опытным игрокам).

***

Автор обложки: Funday Games, Ghost Ship Publishing. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.