Уволенных сотрудников Intel нанимают в Nvidia и другие крупные корпорации

Согласно отчету Globes, не менее тридцати сотрудников Intel, включая опытных работников с более чем десяти- или двадцатилетним стажем, перейдут на работу в подразделения Nvidia в израильские Йокнеаме и Тель-Авиве в 2024 году.

Среди работников - разработчики программного обеспечения для проектирования чипов, специалисты по аппаратной архитектуре, менеджеры по питанию и инженеры по разработке основных процессоров. При этом компенсационные пакеты работников, перешедших из Intel в Nvidia, также выросли.

Данные с сайта levels.fyi показывают, что младшие инженеры по аппаратному обеспечению в Nvidia начинают с 12 600 долларов в месяц. Это на 33% больше, чем средняя стартовая зарплата в Intel.

В отличие от Nvidia, которая предлагает годовой пакет опционов на акции стоимостью 15 000 долларов, инженеры Intel получают пакет в размере 5 200 долларов в год.

Большинство бывших сотрудников Intel, перешедших в Nvidia в 2024 году, сделали это в последние месяцы, причем в этом месяце произошел значительный всплеск уходов. Другие бывшие сотрудники Intel в Израиле перешли на работу в другие крупные технологические компании, такие как Apple, Amazon и дочернюю компанию Intel, Mobileye. Меньший процент перешел в Google, Microsoft и Huawei.

***

Автор обложки: Nvidia. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.