AMD Radeon RX 8000 с RDNA 4 выйдет в начале 2025 года: улучшенная трассировка лучей и функции ИИ

Компания AMD объявила о планах представить новую линейку видеокарт на архитектуре RDNA 4 в начале 2025 года. Серия Radeon RX 8000 предложит улучшенную трассировку лучей и расширенный функционал на основе искусственного интеллекта.

AMD официально подтвердила, что следующее поколение видеокарт Radeon, построенное на архитектуре RDNA 4, появится в начале 2025 года. Генеральный директор компании Лиза Су в ходе отчётной конференции за третий квартал 2024 года отметила, что новые видеокарты предложат заметно улучшенную производительность в трассировке лучей и получат дополнительные функции, связанные с искусственным интеллектом.

«Выручка в секторе "Игровой графики" снизилась по сравнению с прошлым годом, поскольку мы готовимся к переходу на наше следующее поколение видеокарт Radeon на основе архитектуры RDNA 4. В дополнение к значительному приросту игровой производительности, RDNA 4 предлагает существенно улучшенную производительность трассировки лучей и новые возможности ИИ. Мы планируем выпустить первые графические процессоры RDNA4 в начале 2025 года», — сказала Лиза Су.  

***

Автор обложки: AMD Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.