В League of Legends появятся возрождающиеся башни и переделают телепорт

League of Legends продолжают развивать. Разработчики решили расширить и пересмотреть некоторые механики.

Авторы League of Legends решили рассказать о некоторых новинках. В MOBA-игру пересмотрят некоторые игровые механики.

Riot Games представила возрождение башен нексуса — как и «казармы» они спустя некоторое время будут возвращаться после уничтожения:

«Подобно ингибиторам, башни нексуса теперь будут возрождаться через некоторое время после разрушения с полным запасом здоровья. Все характеристики будут прежними: башня станет как новенькая!

Это изменение призвано сократить количество матчей, которые кажутся безнадежными только потому, что вы потеряли обе свои башни. Сражаясь за Барона или Старшего дракона, в теории способных принести победу, вы как будто лишь оттягивали неизбежное, ведь отлучиться с базы было нельзя, если только у вас не было Сиона или Шако, способных разрушить вражеский нексус. Теперь вы будете на некоторое время защищены от подобных атак и сможете вернуться в бой без необходимости охранять базу».

Также рассказали о переработке телепорта — вместо мгновенного перемещения герой как «пролетает» над картой:

«Теперь при использовании Телепорта чемпион будет как бы пролетать над картой к базе, а не перемещаться туда мгновенно. При этом обычный Телепорт переносит чемпиона медленнее, а Усиленный – гораздо быстрее. Благодаря этой новой механике мы можем не менять длительность применения и радиус действия заклинания, но при этом скорректировать его эффективность по возвращению чемпионов на линию. На более поздних стадиях Телепорт по-прежнему будет достаточно мощным инструментом.

Четырехсекундное перемещение не оставляло простора для ослабления заклинания нужным нам образом. Нынешнее изменение должно привести его в соответствие с нашими ожиданиями и создать фундамент для будущей корректировки баланса...».

***

Автор обложки: Riot Games. Источник изображения: leagueoflegends.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.