Спустя неделю не все могут поиграть в Microsoft Flight Simulator 2024. Разработчики не понимают в чём проблема

Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 уже можно с уверенностью причислить к самым крупным казусам не только 2024 года, но и худших дебютов в истории игровой индустрии.

Глава команды Microsoft по разработке Flight Simulator 2024 Йорг Нейман опубликовал сообщение, в котором заверил, что студия работает над устранением ошибки в кратчайшие сроки. В ближайшее время контент MSFS 2020, связанный с аэропортами и пейзажами, временно отключат, чтобы обеспечить доступ к игре.

«Недавно мы перенесли значительное количество контента Marketplace из Microsoft Flight Simulator (MSFS 2020) в Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024). Последние сообщения сообщества показывают, что некоторые сторонние дополнения вызывают серьезные проблемы, в том числе не позволяют некоторым пользователям войти в симулятор. Пока мы не сможем определить, какой контент вызывает эти проблемы, мы временно отключим весь контент MSFS 2020, не относящийся к самолетам, в MSFS 2024».

Следующее исправление выпустят 2 декабря 2024 года. Ожидаются исправления стабильности и другие мелкие улучшения. Крупный патч опубликуют не раньше 9 декабря.

«В патче, запланированном на 9 декабря, мы добавим возможность самостоятельного отключения/включения контента, приобретенного в магазине MSFS 2020. Мы также добавим опцию безопасной загрузки для отключения контента сторонних разработчиков в случае возникновения сбоев при запуске симулятора».

Сегодняшняя прямая трансляция с авторами отменена. Трансляция состоится на следующей неделе.

***

Автор обложки: Asobo. Источник обложки: Flight Simulator


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?