Разработчики Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 объяснили отказ от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine 5

Cyberpunk 2077 на REDengine приятно удивляла игроков графикой, но в конечном итоге CD Projekt RED всё же решила перейти на современный движок Unreal Engine 5. Это нравится далеко не всем поклонникам.

Новые игры CD Projekt RED создаются на базе современного движка Unreal Engine 5. Он нравится далеко не всем игрокам — некоторые указывают на разнообразные технические проблемы, связанные с продуктом Epic Games.

Вице-президент по технологиям Чарльз Трэмбли объяснил, почему разработчики The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 приняли решение отказаться от собственного движка REDengine в пользу Unreal Engine 5.

Он указал на возможность запуска в работу нескольких проектов одновременно и другие преимущества:

«В прошлом мы делали вещи очень однобоко — по одному проекту за раз. Мы расширили границы, но также увидели, что если мы хотим иметь несколько проектов одновременно, разрабатывать их параллельно, совместно использовать технологии, то это не так просто».

Другим фактором является то, что специалисту CDPR кажется, что получится извлечь выгоду из сотрудничества с Epic Games:

«Мы можем помочь им [Epic Games] в реализации их виденья, в создании игр с открытым миром, а также они могут помочь нам с технической точки зрения, в некоторых аспектах, которые мы хотели бы, чтобы они [сделали] и на которых мы не должны были бы слишком сильно концентрироваться — ведь в конце концов мы игровая компания, верно?

Идея заключалась в том, что мы можем продвигать технологии: наконец-то все технические специалисты компании могут работать вместе над разными проектами, а не централизованно над одной технологией, которую очень сложно использовать в других проектах».

Мы можем делиться опытом, делиться людьми [перекидывать между проектами], делиться знаниями. Кроме того, мы хотели убедиться, что в этот раз мы разработали некоторые технологии правильно — с нашим опытом, мы знаем, как делать вещи, используя весь тот опыт, накопленный в прошлом, и теперь настало время сделать их доступными для совместного использования всеми группами [разработчиков]».

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.