Информатор назвал предполагаемые TDP видеокарт RTX 5090 и RTX 5080. По сравнению с 40-ой серией они вырастут

Недавние утечки от известного инсайдера Kopite7Kimi раскрывают новые подробности о видеокартах серии RTX 50 от Nvidia.

Ожидается, что RTX 5080 получит TDP в 360W, а ее старший брат RTX 5090 — 575W. Эти цифры существенно превышают показатели предыдущих моделей и подтверждают стремление Nvidia к максимальной производительности, несмотря на отсутствие значительных улучшений в процессе производства чипов.

Согласно слухам, Nvidia решила увеличить потребление энергии в новых картах для того, чтобы улучшить производительность. Архитектура RTX 40 (поколение Ada Lovelace) известна своей энергоэффективностью, но, похоже, Nvidia сделала ставку на рост производительности в ущерб эффективности в RTX 50.

Для достижения этих показателей Nvidia пришлось использовать более крупные графические процессоры, а также перейти на более мощные видеочипы с GDDR7-памятью. Это позволит улучшить пропускную способность, но также потребует значительных затрат энергии.

Среди пользователей уже родились опасения, что такая мощность ставит под угрозу стабильность работы компьютеров и даже безопасность. Тем временем в сети уже обсуждают возможные проблемы с перегревом и даже «плавлением» разъемов питания, если мощность видеокарт продолжит расти.

Выпуск новых видеокарт намечен на 2025 год. Ждём анонсы и подробности на CES 2025.

***

Автор иллюстрации: Videocardz. Источник иллюстрации: Videocardz

***

Автор обложки: Videocardz. Источник обложки: Videocardz


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.