Трассировка в каждый дом. NVIDIA представила серию видеокарт GeForce RTX 50 и удивила ценой

Nvidia снова ворвалась в мир технологий с громким заявлением: серия GeForce RTX 50 на архитектуре Blackwell обещает стать революцией не только в производительности, но и цене.

На CES 2025 Nvidia представила четыре видеокарты: флагманскую RTX 5090 за $1,999, RTX 5080 за $999, RTX 5070 Ti за $749 и «доступную» RTX 5070 за $549.

Флагман RTX 5090 выделяется не только ценой, но и характеристиками: 92 миллиарда транзисторов, 32 ГБ GDDR7 памяти, 125 терафлопс мощности шейдеров и 380 терафлопс для трассировки лучей. Новая линейка также поддерживает DLSS 4, что позволяет увеличивать частоту кадров за счёт искусственного интеллекта до 8 раз. Для сравнения: DLSS 4 в тестах выдаёт до 247 FPS там, где без ИИ всего 27.

RTX 5090 требует до 575 Вт мощности, а младшие версии — от 250 Вт. Это значит, что при покупке видеокарты придётся задуматься и о новом блоке питания, и о более эффективной системе охлаждения.

Характеристики видеокарт GeForce RTX 50:

GeForce RTX 5090

  • Процессор: GB202-300
  • CUDA-ядра: 21 760
  • Объём памяти: 32 ГБ GDDR7
  • Скорость памяти: 28 Гбит/с
  • Пропускная способность памяти: 1,792 ТБ/с
  • Шина памяти: 512 бит
  • Энергопотребление: 575 Вт
  • Цена: $1,999

GeForce RTX 5080

  • Процессор: GB203-400
  • CUDA-ядра: 10 752
  • Объём памяти: 16 ГБ GDDR7
  • Скорость памяти: 32 Гбит/с
  • Пропускная способность памяти: 960 ГБ/с
  • Шина памяти: 256 бит
  • Энергопотребление: 360 Вт
  • Цена: $999

GeForce RTX 5070 Ti

  • Процессор: GB203-300
  • CUDA-ядра: 8 960
  • Объём памяти: 16 ГБ GDDR7
  • Скорость памяти: 28 Гбит/с
  • Пропускная способность памяти: 896 ГБ/с
  • Шина памяти: 256 бит
  • Энергопотребление: 300 Вт
  • Цена: $749

GeForce RTX 5070

  • Процессор: GB205-300
  • CUDA-ядра: 6 144
  • Объём памяти: 12 ГБ GDDR7
  • Скорость памяти: 28 Гбит/с
  • Пропускная способность памяти: 672 ГБ/с
  • Шина памяти: 192 бит
  • Энергопотребление: 250 Вт
  • Цена: $549

DLSS 4 будет поддерживать 75 игр и приложений в первый день, включая Diablo IV, Indiana Jones and the Great Circle и другие. Помимо уже доступных игр, такие игры, как DOOM: The Dark Ages и Dune: Awakening, также будут поддерживать DLSS 4 на релизе.

Подробные обзоры, результаты тестов и сравнения с актуальными картами предыдущего поколения, такими как RTX 4090, должны появиться в ближайшее время.

RTX 5090 и RTX 5080 поступят в продажу 30 января, а RTX 5070 Ti и RTX 5070 появятся в магазинах в феврале 2025 года.

Прямую трансляцию мероприятия Nvidia вы можете посмотреть в компании Виталия Казунова и Михаила Шкредова на YouTube или VK.

***

Автор обложки: Nvidia Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.