Sworn, вдохновлённая Hades и легендой о короле Артуре, почти готова. Завершается тестирование перед релизом

Sworn, новая roguelike в духе Hades, позволит окунуться в мрачный мир падшего Камелота. Разработчики Windwalk Games объявили о последнем плейтесте перед запуском игры в ранний доступ.

Игроки могут опробовать первые два биома, изучить хаб и даже вернуть Гвиневру, чтобы она помогала с улучшениями. В основе Sworn лежит классическая формула Hades: зачистка комнат, выбор маршрута и столкновения с боссами. Но ключевая особенность игры — невероятное разнообразие билдов и возможность кооператива до четырех игроков.

Каждое прохождение предлагает уникальные комбинации персонажей, оружия и заклинаний. Прокачка делится на несколько тематических древ навыков: главное древо улучшает базовые характеристики, а оружейные задают стиль боя. Также можно выбирать бонусы от Лордов фей или накапливать ресурсы для усиления оружия и персонажа.

Одна из главных задач - освобождение Камелота от тирании падшего короля Артура и его Рыцарей Круглого стола. Сражения обещают быть динамичными и сложными, особенно в кооперативном режиме, где враги адаптируют атаки под количество игроков.

Финальный плейтест доступен до 20 января 2025 года, 20:30 (МСК). Для участия нужно зарегистрировать email на странице игры и активировать ключ в Steam.

Ролик: https://youtu.be/Mp9WshUPyc0

Дату релиза в раннем доступе скоро объявят.

***

Автор обложки: Windwalk Games. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.