Неожиданный успех Dynasty Warriors: Origins. Новинка вернула популярность серии

Dynasty Warriors: Origins после старта набирает популярность и укрепляет позиции на рынке.

Игра находится с списке самых доходных в Steam, уступая лишь CS2, PUBG и Marvel Rivals. Она заняла четвертое место в рейтинге, опередив Path of Exile 2 и EA Sports FC 25. Результат стал возможен благодаря количеству одновременных игроков на платформе, достигших на пике 69 400 человек. Возможно, это не предел.

Dynasty Warriors: Origins получает высочайшие оценки - средний рейтинг в Steam составляет 94% после практически 5000 мнений.

Также желающие могут поиграть в демоверсию Dynasty Warriors: Origins.

Dynasty Warriors: Origins продолжает традиции серии с эпичными и масштабными сражениями. Действие происходит в Китае времён Троецарствия, а игрок управляет известными героями и сражается с тысячами врагов на огромных аренах. В отличие от предыдущих частей, в Origins улучшена графику и добавлены новые механики, что делает боёвку более динамичной и зрелищной.

Игра получила положительные отзывы за улучшенную оптимизацию, интересные механики и захватывающие сражения. Несмотря на критику предыдущих частей, Origins вернула интерес к серии.

Ролик: https://youtu.be/wEJj6ahC38s

***

Автор обложки: Koei Tecmo. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.