«Закон о цифровой справедливости» изменит индустрию F2P-игр в Европе — юрист

Манипулятивные механики в играх привлекли внимание европейских законодателей. Разрабатывается «Закон о цифровой справедливости», который может изменить подход к монетизации и защитить игроков от манипуляций разработчиков.

Европейские законодатели всерьёз намерены ограничить хищнические механики монетизации в видеоиграх. На конференции PGC London 2025 юрист Изабель Дэвис, специализирующаяся на интерактивных развлечениях, заявила, что игровой индустрии следует готовиться к новым законодательным требованиям. 

По её словам, «Закон о цифровой справедливости» (Digital Fairness Act) уже разрабатывается и направлен на борьбу с «аддиктивными» механиками, которые вынуждают игроков тратить больше времени и денег. 

«В правительственных кругах идут обсуждения, которые сильно повлияют на нашу индустрию, — подчеркнула Дэвис. — Закон может изменить подход к внутриигровым покупкам, запретить персонализированные предложения на основе отслеживания поведения и ограничить использование внутриигровой валюты, особенно в играх для детей».

Основой грядущих изменений стал отчёт Digital Fairness Fitness Check, опубликованный в октябре 2024 года. В нём отмечается, что текущие законы недостаточно защищают игроков, а разработчики не мотивированы создавать механики, учитывающие интересы пользователей. В отчёте также упоминаются спорные функции, такие как ежедневные награды и штрафы за отсутствие активности, которые заставляют игроков возвращаться в игру против своей воли.

«Эти механики создают ловушку, из которой сложно выбраться, — объяснила Дэвис. — Законодатели начинают понимать, что такие методы вредят пользователям, и предлагают меры, которые могут сделать игры более справедливыми».

Дэвис добавила, что разработчики пока имеют возможность подготовиться к изменениям, но им не стоит затягивать. «Полное принятие закона займёт два-три года, однако важно уже сейчас пересмотреть подходы к монетизации и удержанию пользователей», — подытожила она.

Автор фото: PocketGamer

Проблема монетизации в играх волнует многих. Вы можете узнать больше о теневой стороне монетизации в играх, прочитав наш материал: Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках».

***

Автор обложки: Medium Источник обложки: Medium

Новости Виктор Зайцев К обсуждению