Создатели Path of Exile 2 рассказали, как решают главные проблемы игры, и подвели итоги 10 недель раннего доступа

Разработчики Path of Exile 2 собирают отзывы сообщества и постепенно дорабатывают игру.

Команда Path of Exile 2 решила подвести итоги 10 недель раннего доступа — поделиться достижениями, а также дальнейшими планами.

Разработчики Path of Exile 2 реагируют на жалобы игроков по поводу разных раздражающих и времязатратных моментов и постепенно вносят изменения, например упростили процесс возрождения в многопользовательском режиме и снизили стоимость перераспределения умений.

Совместно с NVIDIA работают над поиском решения проблем со сбоями. Отмечают, что для некоторых пользователей переключение на Vulkan заметно уменьшает число крашей, так что, если у вас они происходят часто, рекомендуем попробовать этот вариант.

Также работают над балансом: вносят изменения в монстров и боссов, чтобы исправить ошибки с чрезмерным уроном и т.п.

Grinding Gear Games выделила следующие «наибольшие проблемы» (помимо вылетов), над решением которых будет работать дальше:

  • Серьёзные проблемы с балансом множества умений и билдов – одни слишком сильные, другие слишком слабые.
  • Недостаточная вариативность для создания персонажей, включая определяющие билд уникальные предметы.
  • Прогрессия в игре на высоких уровнях не сбалансирована.
  • Мало классных вещей, которые можно найти в игре на высоких уровнях

Эти моменты планируют улучшить в версии 0.2.0, а также обещают некую интересную фишку, которая «привлечет как можно больше игроков для тестирования изменений». Конкретную дату запуска пока не готовы назвать.

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.