Overwatch 2 чувствует дыхание в затылок. Геймдиректор рассказал о ситуации, сложившейся после выхода Marvel Rivals
Marvel Rivals продолжает набирать популярность. С момента выхода в декабре 2024 года шутер NetEase привлёк сотни тысяч игроков, а в январе обновил рекорд, собрав более 600 тысяч одновременных пользователей.

Успех стал серьёзным вызовом для Overwatch 2. В интервью геймдиректор Аарон Келлер признал, что команда испытывает давление и вынуждена срочно искать способы удержать аудиторию.
«На команду Overwatch оказывается давление, причем во многом внутреннее. Это [вопрос] о том, как сделать лучшую игру, на которую мы способны? И мы уже некоторое время это чувствуем».
Чтобы остановить отток игроков, Blizzard анонсировала масштабные изменения: возвращение лутбоксов, систему перков для героев и новый режим. Эти шаги стали ответом на падение аудитории Overwatch 2 почти на 40% после релиза Rivals.
Келлер считает, что конкуренция пойдёт игре на пользу. По его словам, будущие обновления сезона 15 и 16 будут нестандартными и рискованными. Удастся ли Blizzard вернуть аудиторию — покажет время.
***
Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: The Gamer