«Злоупотребили доверием»: создатель «Торгала» пожалел о работе с польской студией — конкурент The Witcher 4 попал в производственный ад

Похоже, что потенциальный конкурент The Witcher 4 не появится в ближайшее время.

Несколько лет назад стало известно о разработке игры по франшизе «Торгал» (Thorgal). Однако теперь поступают тревожные сообщения о положении дел в польской студии-разработчике Mighty Koi — упоминают задержки зарплаты, проблемы с финансированием и организацией работы.

Художник «Торгала» Гжегож Росиньски сделал заявление о ситуации — творец разочарован, что дал права такой студии. Представители Mighty Koi вводили его в заблуждение по поводу состояния компании:

«С большой грустью и огромным разочарованием я наблюдаю, как проект видеоигры Thorgal, который должен был стать большим шагом в истории серии, оказался втянутым в хаос и неопределенность, вызванными студией Mighty Koi. 

Когда я лицензировал игру, я был уверен, что доверяю свою работу людям, которые отнесутся к ней с должным уважением, профессионализмом и ответственностью. Сегодня я чувствую себя обманутым. 

Признаюсь, многие меня спрашивают, как я мог вообще согласиться доверить права на Thorgal компании, которая на момент подписания контракта не имела никакого опыта работы в индустрии видеоигр. И сегодня я задаю себе этот вопрос.

Из устных и письменных заявлений, данных мне г-ном Марцином Гжегурским перед переговорами и подписанием соглашения, следует, что Mighty Koi (тогда называвшаяся 4Gate) — это студия с впечатляющей оценкой [стоимости], рассматривающая возможность дебюта на фондовой бирже, владеющая рядом прав на интеллектуальную собственность и разрабатывающая проекты на основе известных брендов. 

Эта информация показалась мне надежной и профессиональной. На тот момент всё говорило о том, что мы имеем дело с амбициозной студией, имеющей полную финансовую обеспеченность и готовой реализовать проект на самом высоком уровне.

К сожалению, со временем выяснилось, что вся эта информация не соответствует действительности, и студия так и не достигла заявленной стоимости, а также у нее не было лицензии на указанную интеллектуальную собственность.

Я чувствую себя обманутым и озлобленным. Я художник, а не бизнесмен. Я верил заверениям в том, что студия располагает ресурсами и структурой, необходимыми для реализации этого проекта. Сегодня я вижу, как злоупотребляли моим доверием.

Я не обладаю полными знаниями о ситуации внутри Mighty Koi, но одно мне ясно — меня беспокоит отсутствие прозрачности, отсутствие чётких доказательств наличия заявленных инвестиций и обещанных ресурсов. Я надеюсь, что этот вопрос будет прояснен немедленно, и если подтвердится, что Mighty Koi не сможет завершить этот проект, последствия должны быть обрисованы как можно скорее.

Мне невероятно жаль, что Thorgal оказалась в такой неопределенной и разочаровывающей ситуации. Этот персонаж и история заслуживают лучшего отношения».

***

Автор обложки: Mighty Koi. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.