Game of Thrones: Kingsroad получила смешанные отзывы и статус мобильной игры на ПК. «У вас что, телефонов нет?»

Со вчерашнего дня игроки знакомятся с новой игрой во вселенной Game of Thrones с подзаголовком Kingsroad. В будущем разработчики предложат условно-бесплатную модель, но сейчас за ранний доступ приходится платить.

В день запуска к новой игре по вселенной Game of Thrones одновременно присоединился всего 2061 игрок. В проект вложено немало денег, а рекламировали её на канале IGN. Оценки тоже не лучшие - 61% после 111 мнений.

Во многих рецензиях есть жалобы на обилие микротранзакций. Игра перегружена покупками, а опыт больше напоминает мобильную игру.

Отзывы следующие

«Ребята, у вас что, нет телефонов? Я до сих пор не могу поверить, что Warner Bros закрыла студию, ответственную за Shadow of War. Единственное, что они должны были сделать, - игру GOT с такими же возможностями, как и в этой, но которая была бы потрясающей. Вместо этого мы получили мобильную игру, а не что-то, предназначенное для консолей. Очень жаль, что у них была возможность использовать бренд, но они так этого и не сделали. Как и Джон Сноу, они ничего не знают. Как давний фанат GOT, моё разочарование не знает границ».

«В игре 101 различная валюта с функцией плати-чтобы-победить. Экипировка новых предметов не меняет внешний вид персонажа. Чтобы получить новый облик, нужно разблокировать пользовательский облик или купить за деньги. Монеты RP используются для получения наград и тому подобных вещей при встрече с боссами. Если у вас закончились RP, вам придется либо заплатить, либо подождать пока пополнятся IRL. В игре также есть множество событий, похожих на мобильные игры, например ежедневные входы в систему, за которые можно получить некоторую валюту».

Звучит не очень хорошо, и у разработчиков будут проблемы с улучшением отзывов о продукте.

На десерт можно взглянуть на фрагмент геймплея:

Ролик: https://youtu.be/R3Hea5up8EQ

***

Автор обложки: Netmarble Neo. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?