Японские издания тепло приняли Assassin’s Creed Shadows. Сомнения насчёт историчности напрасны
До выхода игры в сети активно обсуждали историчность персонажей, особенно самурая Ясукэ, но японские рецензенты приняли игру позитивно.

Издания Dengeki, Game Watch, Gamer и 4Gamer похвалили открытый мир и внимание к деталям. Рецензенты отметили, что природа и смена сезонов в Shadows вызывают ощущение ностальгии, а города наполнены жизнью. Но знатоки истории указали на неточности, например, появление в игре погибшего на тот момент исторического персонажа.
Особый акцент сделан на Нaoэ, ниндзя из клана Ига. По мнению рецензентов, она стала одним из самых проработанных персонажей серии. Её эмоции и личная история делают оказалась близкой игрокам. Геймплей за неё напомнил классические Assassin’s Creed – стелс, скрытые убийства, акробатика.
Ясукэ получился менее интересным. Редактор 4Gamer отметил, что Ubisoft сделала его «идеальным самураем», и это смотрится неестественно. Но его взаимодействие с Ода Нобунага вызвало положительные отзывы, а актёрская игра Хироси Тамаки придала образу исторического полководца глубины.
Геймплей за двух героев заметно различается. Нaoэ ориентируется на скрытность, а Ясукэ больше подходит для прямых столкновений. Это разделение рецензенты посчитали удачным, но система прокачки вызвала нарекания – уровень врагов слишком влияет на сложность боя.
В целом японские рецензенты приняли Shadows тепло, напомнив, что Assassin’s Creed – это историческая фантастика, а не точное воссоздание событий.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Polygon