Открылся предзаказ на настольную игру «Ктулху: Смерть может умереть. Страх неизведанного»

Геймеры из России уже могут предзаказать настольную игру «Ктулху: Смерть может умереть. Страх неизведанного». Речь идет о третьем сезоне проекта с обновлёнными правилами, новыми эпизодами, сыщиками и механиками. Плюс у людей появился шанс раздобыть в качестве бонуса дополнение «Итакуа, Оседлавший Ветер».

Издательство Hobby World сообщило о том, что на CrowdRepublic началась краудфандинговая кампания настольной игры «Ктулху: Смерть может умереть. Страх неизведанного» (третий сезон).

Сейчас настолку удастся предзаказать за 10 390 рублей, набор с игрой и четырьмя дополнениями – за 16 990 рублей, пак из четырех дополнений – за 7290 рублей. До складов «Страх неизведанного» доберется в июне 2025 года.

Третий сезон содержит шесть новых эпизодов, два новых набора Древних (Азатот и Цатхоггуа), наборы тварей, культистов и уникальных карт, 10 новых сыщиков с уникальные способностями и планшетами, а также новые механики, например неведомые реликвии и монстры.

Данный кооперативный проект, предназначенный для 1-5 человек, превратит геймеров в сыщиков, которые не боятся заглянуть в глаза безумию. Участникам предстоит сражаться с жуткими существами и культистами, перемещаться по карте и обмениваться предметами, чтобы остановить ритуал призыва и спасти мир от Древнего.

Стоит отметить, что в копилке команды уже 7 499 500 рублей, поэтому участники предзаказа получат в качестве подарка дополнение «Итакуа, Оседлавший Ветер», добавляющее в игру ещё одного Древнего.

Итакуа – повелитель ветров и сын Хастура. Этот ужасающий гигант скитается по ледяным пустошам, неся смерть всему живому и стремясь освободить своих собратьев. 

Как только Итакуа вступает в игру против пользователей, на поле возникает метель. Любой сыщик, оказавшийся в её зоне, немедленно доходит до предела стресса и теряет всякую возможность прийти в себя в этой ледяной хватке. С каждым шагом Итакуа на пути к обычному миру, буран движется прямо на сыщиков, и из его снежного вихря вырываются шантаки – громадные крылатые чудовища с уродливыми лошадиными головами.

***

Права на изображения принадлежат CMON и Hobby World. Две фотографии были взяты у пользователей Anuttut Wanakasemsan и Mateusz Wojnicki (boardgamegeek).


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?