Sony готовит портативную PS6, которая слабее PS5 — информатор

По слухам, Sony выпустит не только стационарную, но и портативную версию PS6. Об этом сообщил инсайдер Kepler_L2 на форуме NeoGAF.

По его информации, портативную модель оснастят 15-ваттным чипом, выполненным по 3-нм техпроцессу, он будет слабее PS5 по производительности.

Ожидается, что портативная PS6 сможет запускать современные игры — с ограничениями по разрешению или частоте кадров. Sony, судя по утечке, ищет способы сделать игры более доступными, не отказываясь от поддержки крупных проектов.

Что касается полноценной PS6, её процессор почти готов. Дизайн чипа завершён, идёт стадия верификации. Первый образец (A0) планируют произвести к концу года. Это значит, что тестовые прототипы могут появиться в 2025 году, а релиз намечен на 2027-й — по привычному для Sony 7-летнему циклу.

Новая консоль продолжит сотрудничество с AMD и получит архитектуру UDNA (ранее RDNA 5). Это обеспечит обратную совместимость с играми прошлых поколений и сохранит привычный пользовательский опыт.

Официально Sony пока ничего не подтвердила. Но утечка намекает, что компания хочет объединить производительность и гибкость, предложив как классическую, так и портативную модель.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.