Мёртвые оживут, если не сжечь их вовремя. Cronos станет новой хоррор-сагой Bloober Team

Польская студия Bloober Team, известная по Layers of Fear и The Medium, представила подробности Cronos: The New Dawn. Это оригинальное хоррор-выживание, создаваемое четыре года, и вдохновлённое одновременно сериалами вроде Dark и 12 обезьян, фильмом «Нечто» Карпентера, а также играми Dead Space и Resident Evil 4.

В центре сюжета — путешествия во времени, мутации и борьба за выживание в мрачном районе Навахута, футуристической версии коммунистического Кракова. Игроки исследуют полузакрытые локации, встречают NPC и продумывают маршрут — уровни напоминают Resident Evil 4 с возвращающимися зонами и несколькими путями.

Игра построена на механике риска: патроны ограничены, а каждый бой может закончиться катастрофой. Чем больше врагов убиваешь, тем выше шанс, что оставшиеся в живых впитают трупы и станут сильнее. Более того, мутировавшие существа могут перенимать способности поверженных монстров. Единственный способ предотвратить это — сжечь тела, но огонь — ограниченный ресурс, который приходится использовать с умом.

Каждое оружие оснащено альтернативной атакой с зарядом. Но слишком частое применение может быстро истощить боезапас. Крафт усугубляет ситуацию: те же ресурсы нужны и для создания патронов, и для лечения, заставляя выбирать между атакой и выживанием.

По словам дизайнеров Яцека Зьебы и Войцеха Пейко, студия рассчитывает превратить Cronos в новую крупную серию. Если реализация будет соответствовать идеям, проект может стать новой вехой в жанре.

Cronos: The New Dawn выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точной даты релиза пока нет.

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.