Polish studio Bloober Team, known for Layers of Fear and The Medium, has unveiled details of Cronos: The New Dawn. This is an original horror survival game, four years in the making, inspired by series like Dark and 12 Monkeys, Carpenter's The Thing, as well as Dead Space and Resident Evil 4.
В центре сюжета — путешествия во времени, мутации и борьба за выживание в мрачном районе Навахута, футуристической версии коммунистического Кракова. Игроки исследуют полузакрытые локации, встречают NPC и продумывают маршрут — уровни напоминают Resident Evil 4 с возвращающимися зонами и несколькими путями.
Игра построена на механике риска: патроны ограничены, а каждый бой может закончиться катастрофой. Чем больше врагов убиваешь, тем выше шанс, что оставшиеся в живых впитают трупы и станут сильнее. Более того, мутировавшие существа могут перенимать способности поверженных монстров. Единственный способ предотвратить это — сжечь тела, но огонь — ограниченный ресурс, который приходится использовать с умом.
Каждое оружие оснащено альтернативной атакой с зарядом. Но слишком частое применение может быстро истощить боезапас. Крафт усугубляет ситуацию: те же ресурсы нужны и для создания патронов, и для лечения, заставляя выбирать между атакой и выживанием.
По словам дизайнеров Яцека Зьебы и Войцеха Пейко, студия рассчитывает превратить Cronos в новую крупную серию. Если реализация будет соответствовать идеям, проект может стать новой вехой в жанре.
Cronos: The New Dawn выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точной даты релиза пока нет.
***
Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: X