Для No Rest for the Wicked готовится крупное обновление с упрощением прокачки, улучшением боя и телепортацией

No Rest for the Wicked получит масштабный Patch 1. Его детали раскрыл один из авторов — Томас Малер. Обновление появится после выхода четвёртого хотфикса. Система фермерства, вдохновлённая Stardew Valley, туда не войдёт.

Главное нововведение — уровни мира, которые позволяют выбрать сложность. Это сделает игру дружелюбнее для новичков, но сохранит вызов для опытных игроков. Кроме того, появится полная свободная телепортация между активированными точками.

Изменятся руны: игроки получат базовую лечебную руну по умолчанию, а у Элеоноры можно будет закрепить до четырёх рун — они будут доступны независимо от оружия. Управление на геймпаде доработают: карта откроется одним нажатием, жесты — при удержании.

В оружии можно будет извлекать драгоценные камни — это упростит смену билда. Повреждения от падений станут ниже, а защита от них будет работать и при использовании рун.

Улучшат и дальний бой: теперь базовые атаки потребляют выносливость, а не очки концентрации. Это решает проблему нехватки ресурса для стрелков. Баланс урона и скорости подкорректируют.

Дополнительно: уменьшат рандомность лута, появятся новые задания, опциональные зоны между локациями, а также иконки под сундуками для удобства.

Подробнее по ссылке.

***

Автор обложки: Moon Studios. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.