Шутер FBC: Firebreak от Remedy вдохновлён Helldivers 2 и Payday, но без доната

Шутер FBC: Firebreak от Remedy вдохновлён Helldivers 2 и Payday, но без доната

Новости 0
15 мая 13:24

Разработчики говорят, что вдохновлялись Helldivers 2 и не хотят превращать игру в типичный «сервис». В Firebreak нет доната, боевых пропусков и других FOMO-элементов.

Главный дизайнер Ансси Хютиайнен подтвердил, что в игре есть дружественный огонь, как в Helldivers 2. Он считает это хорошей механикой: случайности, хаос и взаимодействие систем делают игровой процесс интереснее. 

«Дружественный огонь - хороший пример очень спорной дизайнерской идеи, потому что у людей разные контексты, в которых они думают об этом. [...] Они сразу думают о военных шутерах и суперреалистичных играх».

Игрокам предстоит отбиваться от толп врагов, используя оружие, способности и «кризис-киты» — наборы с нестандартными гаджетами.

Сессии рассчитаны на три игрока и проходят быстро. Всё в Firebreak можно заработать через геймплей. Remedy делает ставку на удобство и честность — шутер должен быть «для людей», а не для выкачивания денег. В студии сравнивают игру с Deep Rock Galactic, Darktide и Payday.

Релиз FBC: Firebreak запланирован на 17 июня 2025 года для ПК и консолей. Пока проект собирает положительные отзывы на предварительных показах.

***

Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Tech4gamers

15 мая 13:24
Источники: Tech4gamers

Сейчас на главной