Создатели авиасима «Корея. Ил-2» спикировали к земле — показали танки и самоходные артиллерийские установки

В «Корея. Серия Ил-2» внимание уделяется не только небесам, о происходящем на земле тоже не забывают.

1C Game Studios продолжает рассказывать про «Корея. Серия Ил-2». Это авиасимулятор, но немаловажную часть игры составляет происходящее на земле.

В новом дневнике разработчики «Корея. Серия Ил-2» вновь предлагают спикировать к земле — в центре внимания на этот раз оказались танки и другая бронетехника:

«Корейская война характерна действиями танковых соединений с обеих сторон, причём в этом конфликте столкнулись лучшие образцы западной и советской школ танкостроения периода конца Второй мировой войны. Казалось бы, уже начались 50-е годы, но нет — на полях сражений мы видим Т-34−85, ИС-2, Шерманы. Был там и более современный танк конца 40-х — американский тяжёлый M46 Patton. Хоть в справочниках его классифицируют как «средний танк», но при боевой массе в 44 тонны, толщине лобовой брони 100 мм при наклоне в 40° и 90 мм орудии, в лучших традициях немецкой школы сделанном из зенитного, и скорости менее 50 км/ч — его можно уверенно отнести к тяжёлому классу».

Будут и самоходные орудия (САУ), вроде M7B1 Priest, M40 Gun Motor Carriage, Су-76М и ИСУ-122.

Разработчики «Корея. Серия Ил-2» обращают внимание а качество детализации моделей техники, управляемой ИИ:

«Рассматривая скриншоты, вы можете заметить, что их визуальное качество вполне сравнимо с таковым у управляемых игроком танков из проекта "Tank Crew — Clash at Prokhorovka". И это при том, что количество полигонов в ИИ танках «Кореи» меньше в 2,5 раза, а текстурный бюджет ниже в 4 раза, что позволит использовать их массово. Сохранение качества при таком понижении количества полигонов и пикселей стало возможно только за счёт применения новых технологий графики, а также новых, самых современных подходов к созданию моделей объектов. Интересно, что при многократно увеличившимся визуальном качестве управляемой ИИ наземной техники, сроки производства увеличились не так уж и сильно и вполне сравнимы с тем, что было в "Битве за Сталинград" — и это опять же следствие применения новых технологий и подходов. То, что раньше потребовало бы баснословных затрат времени и ресурсов, или же вообще было нереализуемым, теперь стало возможным. И это — следствие прогресса и эволюции технологий, это тот путь, которым наша команда стремится идти с начала проекта "Корея. Серия Ил-2"».

***

Автор обложки: 1C Game Studios. Источник изображения: il2-korea.ru

***

Автор скриншотов: 1C Game Studios. Источник изображений: il2-korea.ru


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.