Джордж Мартин поддержал экранизацию Elden Ring: «A24 и Гарленд справятся»

Автор «Игры престолов» одобрил выбор студии и режиссёра для будущего фильма по Elden Ring.

Джордж Р. Р. Мартин, принимавший участие в создании вселенной Elden Ring, впервые прокомментировал экранизацию игры. В свежем посте в своём блоге он выразил поддержку проекту, назвав студию A24 «отличной», а режиссёра Алекса Гарленда — «первоклассным». По словам писателя, его текущее настроение относительно фильма — «обнадёживающее».

В подтверждение своих слов Мартин также поделился ссылкой на видео с YouTube-канала Zayf the Scholar, озаглавленного: «Почему фильм по Elden Ring не будет плохим — режиссёр раскрывает свой настоящий уровень силы».

Экранизация Elden Ring будет полнометражным фильмом с живыми актёрами. Постановкой займётся Алекс Гарленд, известный по фильмам «Аннигиляция», «Из машины» и недавнему «Падению империи». 23 мая Гарленд признался, что уже дошёл до NG+6 в Elden Ring: Shadow of the Erdtree — и настолько увлечён игрой, что не может остановиться.

По слухам, на одну из ключевых ролей в фильме претендует Кит Коннор — актёр из сериала «Трепет сердца».

Хотя сюжет экранизации пока держится в секрете, часть фанатов надеется, что фильм не станет прямым пересказом пути Безымянного, а сосредоточится на других персонажах. Один из фаворитов — Вайк, рыцарь, который не стал Владыкой Элден, но сошёл с ума, пытаясь им стать. Его история трагична, мрачна и, по мнению многих, идеально подходит для экранизации в духе A24.

Ролик, на который ссылается Джордж Мартин, также доступен по ссылке: https://www.youtube.com/watch?v=jcejeNo8d2o

***

Автор обложки: Getty Images Источник обложки: GamesRadar


Сейчас на главной

Публикации

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.

Обзор ноутбука Thunderobot 911 Plus SE: новинка с уже знакомой конфигурацией, но с 17-дюймовой матрицей

Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.

Попытка Obsidian стать великими снова. Превью The Outer Worlds 2

Статьи 15 июня 15:00 0

29 октября 2025 года выходит The Outer Worlds 2 — самая масштабная и амбициозная ролевая игра Obsidian Entertainment со времён Fallout: New Vegas. В новом проекте студия существенно расширяет вселенную оригинала: новая колония, сложный политический конфликт, переработанная система компаньонов, гибкая система развития персонажа и ещё более высокая реактивность мира. Разработчики обещают, что каждый выбор повлияет не только на судьбы героев, но и на сам облик мира. Мы собрали все известные подробности о сиквеле в этом материале.

Сделка с Epic Games Store — путь к провалу? Игры, которым не повезло связаться с магазином Тима Суини

Статьи 13 июня 15:00 0

Основной конкурент Steam — Epic Games Store — был запущен в конце 2018 года и с тех пор запомнился прежде всего двумя вещами: бесплатными раздачами игр и эксклюзивными проектами. Обе эти «фишки» должны были помочь магазину Тима Суини не только стать прибыльным, но и победить площадку Valve. Выгорела ли эта стратегия? Думаем, ответ ясен и без лишних слов — иначе мы бы не подготовили ретроспективу о проектах, которым сотрудничество с Epic Games навредило.