Чем более затянутый и нудный процесс доставки, тем лучше награды.
Игроки Death Stranding 2: On the Beach сделали странное для себя открытие: массовая доставка грузов в игре приносит меньше наград, чем доставка по одному заказу за раз. Это переворачивает привычную логику оптимизации маршрутов, характерную для курьерской механики игры.
В Death Stranding 2 основной задачей игрока является доставка посылок в изолированные аванпосты, что улучшает отношения с их обитателями и повышает рейтинг в виде звезд. Чем выше рейтинг, тем больше снаряжения и бонусов получает игрок. Однако, как выяснилось, одновременная доставка нескольких грузов в одно место менее выгодна, чем многократные визиты с одиночными заказами. Это заставляет игроков переосмыслить стратегию, выбирая менее эффективный, но более доходный подход.
***
Автор изображения: Kojima Productions. Источник изображения: Death Stranding 2: On the Beach