Intel стремится к «лидерству в игровой производительности» в следующем поколении процессоров Nova Lake
В сеть попал фрагмент внутреннего документа Intel, в котором говорится о росте одно- и многопоточной производительности и заявляется «лидерство» в играх.

Nova Lake — следующее поколение настольных процессоров Intel — может получить значительный прирост производительности. Об этом сообщает утечка, якобы содержащая фрагмент внутренней документации компании. Согласно изображению, опубликованному пользователем X под ником Game.Keeps.Loading, Nova Lake обещает более чем 10% прироста в однопоточном режиме и до 60% — в многопоточном.
Документ также упоминает внедрение технологии Low-Power Island — кластера энергоэффективных ядер, ранее использовавшегося в мобильной линейке Meteor Lake. Архитектура Nova Lake, по предварительным данным, объединит новые производительные ядра (Coyote Cove), энергоэффективные ядра (Arctic Wolf) и до четырёх сверхэкономичных ядер LP-E. В топовой конфигурации процессор может включать до 52 ядер: 16 P- ядер, 32 E-ядра и 4 LP-E-ядра.
Однако утечка оставляет ряд вопросов. В частности, неясно, с каким поколением проводится сравнение: Arrow Lake или Raptor Lake. Если за основу принять Core Ultra 9 285K (8P+16E), то прирост многопоточности в 60% выглядит скорее заниженным: гипотетическая модель с удвоенным числом ядер теоретически должна показывать до 100% прироста при прочих равных. Это может свидетельствовать о снижении частот при полной нагрузке либо о том, что стартовая конфигурация Nova Lake окажется менее амбициозной.
Ранее также появлялись данные об увеличении объёма кэш-памяти: Core Ultra 9 якобы получит до 180 МБ LLC, а Core Ultra 7 — до 144 МБ. Это может быть ответом Intel на успех технологии AMD 3D V-Cache, особенно эффективной в игровых задачах. Тем не менее заявление о «лидерстве в игровой производительности», без конкретных технических деталей, пока следует расценивать как типичный элемент маркетинга.
Официальный релиз процессоров Nova Lake ожидается не ранее 2026 года. Все оценки производительности на данном этапе остаются предварительными и требуют уточнения. Не исключено, что Intel внесёт изменения в спецификации, и итоговая производительность будет зависеть от множества факторов — включая частоты, теплопакет и программную оптимизацию.
***
Автор изображения: G_melo_ding Источник изображения: Twitter/X
***
Автор обложки: Intel Источник обложки: PCGamesN