Dying Light: The Beast строится на финале первой игры и показывает направление франшизы

Techland готовит новую главу в истории Dying Light, проект The Beast станет возвращением к истокам серии. Разработчики признали, что Dying Light 2 Stay Human ушла слишком далеко от оригинала, и хотят вернуть игру к тому, за что её когда-то полюбили.

Dying Light: The Beast изначально задумывалась как DLC, но стала самостоятельным проектом. При этом для некоторых владельцев второй части она бесплатной. Студия делает ставку на мрачную атмосферу, элементы выживания и возвращение к истории Кайла Крейна, протагониста оригинала. Его судьба станет каноничной и ключевой для будущего всей серии.

По словам творческого директора франшизы Тимона Смекталы, в The Beast не будет таких сюжетных развилок, которые были в Stay Human. Разработчики отказались от этой системы, чтобы финал истории оказался именно таким, каким его задумывали.

В интервью Смектала отметил, что Techland стремится к уровню крупных ААА-проектов, но при этом хочет показать, что прислушивается к мнению игроков. Новая игра станет ориентиром для развития франшизы и символом возвращения к корням.

Ролик: https://youtu.be/wgx0LYJaNHg

***

Автор обложки: Techland. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!