EA подтвердила — в EA Sports FC 26 исчезнет одна из самых спорных игровых механик последних лет. Речь идёт о системе «точного удара» (Timed Finishing), впервые представленной в FIFA 19.
Об этом сообщили в блоге разработчиков, где подробно разобрали обновлённую основу игрового процесса. Уточняется, что точный удар исчезает на фоне переработки другого элемента — низкого удара (Low Driven). Его роль станет более важной: теперь этот тип удара можно будет применять в разных ситуациях, включая завершающие удары по воротам.
«Механику точного удара убрали, потому что не добавляла игре глубины, её сложно было сбалансировать, а преимущество при дальних ударах делало матчи непредсказуемыми».
Изначально система задумывалась как способ повысить реализм, добавив элемент риска и награды при ударе. Но на практике она оказалась неинтуитивной, слишком чувствительной к таймингу и вызывала раздражение игроков, особенно в соревновательном режиме.
Разработчики уверены, что отказ от этой функции сделает игру честнее, динамичнее и удобнее.
***
Автор обложки: EA. Источник обложки: Comicbook