Выход Lost Soul Aside вызвал сильную критику. Появились новые данные о бюджете разработки игры: согласно которым проект создавался с бюджетом около $8 млн.
Lost Soul Aside недавно вышла с неоднозначными отзывами и невысоким числом игроков. Несколько дней назад пиковое число в Steam достигло чуть более 3000, но быстро сократилось вдвое. Многие разочаровалась, заявив, что ожидание более 10 лет себя не оправдало. В игре есть ряд проблем, хотя отдельные элементы заслуживают внимания.
В отличие от других проектов Sony, у Lost Soul Aside не было огромного бюджета и большой команды. По данным источников, разработка стоила всего около $8 млн.
Информатор на портале Bilibili сообщил детали. Изначально игра была проектом одного человека. Позже Sony взяла её под своё крыло, команда расширилась, и издатель внес изменения в проект, соблюдая своё видение.
Бюджет Lost Soul Aside составлял примерно 20% стоимости Black Myth: Wukong и около половины бюджета Stellar Blade. Black Myth: Wukong стоил около $40 млн, что подтверждает оценку Lost Soul Aside в $8 млн.
Многие сравнивают игру с Final Fantasy и Devil May Cry, но такие сопоставления неуместны из-за разницы в бюджете и размере команды. Последние проекты этих франшиз создавались сотнями разработчиков.