Разработчик Fallout New Vegas объяснил, почему исчезли классические RPG

Разработчик Fallout New Vegas объяснил, почему исчезли классические RPG

Новости 2 Источник: Beamdog
11 окт 22:35

Продавцы объяснили разработчикам, что игрокам такое не нужно.

Недавно Джош Сойер, создатель Icewind Dale, Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas, выступал на конференции GCAP 2025.

Он объяснил причину исчезновения классических cRPG в 2000-х — на это повлияли розничные продавцы, которые заявили об отсутствии спроса на такие проекты:

«Мы прекратили делать игры на движке Infinity Engine, потому что ритейлеры сказали нам, что никто не хочет их покупать.

Мы спросили, можно ли нам ознакомиться с результатами исследований, а они, по сути, сказали нам, чтобы мы поверили им на слово».

В то время торговые сети могли диктовать условия: площадки для продажи были ограничены и товары тщательно отбирались, чтобы максимизировать прибыль.

Однако ситуация изменилась с развитием цифровой дистрибуции. Магазины, вроде Steam, позволяют разработчикам разместить проект там, где его смогут заметить потенциальные покупатели.

Fallout: New Vegas
Xbox 360

Fallout: New Vegas

Шутер Ролевая игра
19 окт 2010 г.
К странице игры
11 окт 22:35
Источники: Сайт PC Gamer

Сейчас на главной