Дин Холл, создатель DayZ и Icarus, открыто высказался о методах заработка Valve. В интервью Холл заявил, что компания «полностью игнорирует критику, которую заслуживает».
«Меня реально тошнит от таких вещей в видеоиграх, их не должно быть, точка», — сказал он.
Критика касается лутбоксов в Counter-Strike 2, где игроки получают облики и предметы для обмена или продажи, что создало огромный рынок. Холл отметил, что даже после расследований в нескольких странах Valve нашла способ обхода правил: вместо оплаты за коробку игрок платит за её содержимое. По его мнению, это просто юридическая уловка.
Он бросил вызов другим студиям:
«Если вы считаете, что это не проблема, делитесь данными с университетами, которые изучают этот вопрос».
Холл также рассказал о своей игре Icarus, которая сначала должна была быть бесплатной, но перешла на платные DLC, как у Paradox.
«Мне не нравится эта модель, но нам нужно было выжить. Многие создатели в той же ситуации — мы не любим такие способы монетизации, но приходится».