Paradark Studio представила дебютный проект ExeKiller широкой аудитории на New Game+ Showcase.
В геймплейных материалах показали, как герой справляется с тяжёлыми условиями и основные механики: игроки будут использовать автомобили, сражаться с противниками разными способами и исследовать пустынные локации. Некоторые из них — хабы, где можно отдохнуть от боёв и встретить дружественных NPC.
ExeKiller описывается авторами как ретро-футуристический вестерн в киберпанковой эстетике. События разворачиваются в дистопии после катастрофического «Великого Пожара», превратившего Землю в выжженную солнцем пустыню. Игрок управляет ExeKiller'ом — охотником за наградами, который ловит преступников с ценными биочипами, контролируемыми могущественной корпорацией SOULS.
Игровой процесс делает упор на нелинейность и последствия решений, напоминая классику иммерсив симов вроде Deus Ex. Можно действовать открыто или скрытно, использовать окружение и диалоги, полностью меняющие миссии. Мир исследуется пешком и на летающем транспорте, создавая атмосферу в духе «Бегущего по лезвию» и «Безумного Макса».