Final Fantasy VII Remake Part 3 останется на Unreal Engine 4 — директор объяснил решение

Final Fantasy VII Remake Part 3 останется на Unreal Engine 4 — директор объяснил решение

Новости 0 Источник: Gamingbolt
12:13

Хотя всё больше игр переходят на Unreal Engine 5, Final Fantasy VII Remake Part 3 останется на Unreal Engine 4. Директор Наоки Хамагути подтвердил, что команда рассматривала UE5, но для финала трилогии решила использовать проверенный движок.

Мы используем Unreal Engine 4, но сильно его модифицировали под свои задачи. Более выгодно работать с тем, что уже хорошо знакомо и адаптировано под наши нужды.

Серия не избежала проблем с производительностью — особенно Final Fantasy VII Rebirth. Более крупные открытые локации приводили к падению производительности и ухудшению качества изображения на PS5, из-за чего Square Enix выпускала обновления. Схожие проблемы возникали и в ПК-версии.

Даже с учётом того, что ключевым элементом Part 3 станет дирижабль из оригинала Highwind, пока неизвестно, сохранит ли игра ту же структуру мира, что и Rebirth. Хамагути уточнял, что продолжение точно не будет меньше предыдущей части, но говорил это в контексте побочного контента.

С учётом того, что команда также работает над версией для Nintendo Switch 2, Final Fantasy VII Remake Part 3 может получить более качественную оптимизацию. Пока же Хамагути и его студии предстоит довести до ума порт Rebirth, который выйдет в 2026 году.

Источники: Gamingbolt

Сейчас на главной