Capcom перестала бояться активистов и заявила об использовании ИИ, улучшения в Path of Exile 2 — самое интересное за 14 мая

Capcom перестала бояться активистов и заявила об использовании ИИ, улучшения в Path of Exile 2 — самое интересное за 14 мая

0 Источник: Capcom / Pragmata
12:41

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день.

  • Следом за Sony перестала бояться активистов и Capcom: компания открыто заявила о намерениях использовать ИИ в разработке. Ранее SIE также открыто заявила о планах активнее использовать генеративный ИИ
  • Нужна ли трассировка лучей? Тестирование Neverness To Everness показало преимущество простого освещения. Спустя 8 лет после того, как NVIDIA начала продвигать трассировку лучей как «будущее игр», технология все еще вызывает вопросы
  • Grinding Gear Games признала проблему с билдами в Path of Exile 2. Обещанный планировщик сборок призван помочь не только новичкам
  • В Path of Exile 2 изменят кампанию после жалоб игроков — разработчики повысят удобство прохождения. Игроков ожидают визуальные подсказки, которые помогут легко определить путь
  • Геймдиректор Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect назвал генеративный ИИ «творчески бездушным». Сейчас ветеран индустрии трудится над Star Wars: Fate of the Old Republic
  • Игры очень помогают россиянам бороться со стрессом и отвлечься от повседневных забот, показало исследование. Больше половины респондентов проводят досуг в цифровых мирах
  • Nintendo стала тратить значительно больше денег на разработки и исследования после запуска Switch 2. 177,8 млрд иен против 143,7 млрд иен годом ранее
  • Создатели «Мортал Комбат 2» вернут погибшего героя в третьем фильме. Фанаты игр серии наверняка понимают, к чему все идет
  • Стало известно время запуска Forza Horizon 6 для обычных и премиум-игроков — появилась карта официального релиза. Некоторые ПК-геймеры уже успели хорошо освоиться в игре
  • Питер Джексон объяснил, почему не стал режиссером «Властелина колец: Охота на Голлума». Во время интервью на Каннском кинофестивале постановщик оригинальной трилогии признался, что мог сам заняться проектом
run.code
12:41
Источники: IXBT.games

Сейчас на главной