Singularity: новые детали

Анонс фантастического шутера Singularity, в основу которого положена концепция путешествий во времени, состоялся еще в июле прошлого года, на выставке Е3 2008. Напомним, разработкой игры занимается знаменитая студия Raven, а издателем ее станет Activision.

Анонс фантастического шутера Singularity, в основу которого положена концепция путешествий во времени, состоялся еще в июле прошлого года, на выставке Е3 2008. Напомним, разработкой игры занимается знаменитая студия Raven, а издателем ее станет Activision.

В свежем выпуске игрового журнала PC Zone содержатся новые детали об этом проекте. По утверждению журналистов издания, это «самый потрясающий шутер из всех, которые вам предстоит опробовать в этом году». Впрочем, глядя на описание игры, в которой вы должны отправиться в 50-е годы, где будете стрелять во врагов «чистым временем из своих пальцев», невольно начинаешь верить журналу.

События игры берут начало в недалеком будущем - на дворе 2010 год, и вы в роли пилота американских ВВС Нэйта Ренко (Nate Renko) отправляетесь на задание с целью исследовать источник сигнала, поступающего с загадочного острова.

Прибыв на остров, главный герой обнаруживает Element 99 - секретное оружие, которые использовали русские во времена Холодной Войны. Фактически, это машина времени, со всеми вытекающими отсюда последствиями.

Разработчики обещают нам интересные игры со временем, которые не ограничатся уже знакомыми перемоткой и паузой. Например, вас преследует отряд врагов, вы пробегаете по мосту, а когда неприятель оказывается на нем, то Нэйт может активировать Element 99, направив его на мост. За доли секунды можно «состарить мост» на несколько сотен лет. В результате он просто рассыплется под ногами у преследователей.

И это лишь один из множества примеров использования данного устройства. Вы думаете о том же, о чем и мы? Да, на врагов прибор также будет действовать, так что молодых бойцов вполне можно будет превратить в дряхлых старикашек и надавать им щелбанов, главное не увлечься и не поймать шальную пулю.

Что касается времен, в которые разворачиваются события игры, то в 50-е годы прошлого века Нейта забросило в результате действия каких-то временных волн. В Singularity нам также обещают гранаты, останавливающие ход времени, порталы и прочие прелести.

Activison подтвердила, что Singularity должна выйти до конца этого года в версиях для PC, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.