Singularity: новые детали

Анонс фантастического шутера Singularity, в основу которого положена концепция путешествий во времени, состоялся еще в июле прошлого года, на выставке Е3 2008. Напомним, разработкой игры занимается знаменитая студия Raven, а издателем ее станет Activision.

Анонс фантастического шутера Singularity, в основу которого положена концепция путешествий во времени, состоялся еще в июле прошлого года, на выставке Е3 2008. Напомним, разработкой игры занимается знаменитая студия Raven, а издателем ее станет Activision.

В свежем выпуске игрового журнала PC Zone содержатся новые детали об этом проекте. По утверждению журналистов издания, это «самый потрясающий шутер из всех, которые вам предстоит опробовать в этом году». Впрочем, глядя на описание игры, в которой вы должны отправиться в 50-е годы, где будете стрелять во врагов «чистым временем из своих пальцев», невольно начинаешь верить журналу.

События игры берут начало в недалеком будущем - на дворе 2010 год, и вы в роли пилота американских ВВС Нэйта Ренко (Nate Renko) отправляетесь на задание с целью исследовать источник сигнала, поступающего с загадочного острова.

Прибыв на остров, главный герой обнаруживает Element 99 - секретное оружие, которые использовали русские во времена Холодной Войны. Фактически, это машина времени, со всеми вытекающими отсюда последствиями.

Разработчики обещают нам интересные игры со временем, которые не ограничатся уже знакомыми перемоткой и паузой. Например, вас преследует отряд врагов, вы пробегаете по мосту, а когда неприятель оказывается на нем, то Нэйт может активировать Element 99, направив его на мост. За доли секунды можно «состарить мост» на несколько сотен лет. В результате он просто рассыплется под ногами у преследователей.

И это лишь один из множества примеров использования данного устройства. Вы думаете о том же, о чем и мы? Да, на врагов прибор также будет действовать, так что молодых бойцов вполне можно будет превратить в дряхлых старикашек и надавать им щелбанов, главное не увлечься и не поймать шальную пулю.

Что касается времен, в которые разворачиваются события игры, то в 50-е годы прошлого века Нейта забросило в результате действия каких-то временных волн. В Singularity нам также обещают гранаты, останавливающие ход времени, порталы и прочие прелести.

Activison подтвердила, что Singularity должна выйти до конца этого года в версиях для PC, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?