Американ МакГи о призрачных перспективах Xbox One в Китае

Как известно, Китай снял запрет на продажу игровых консолей на своей территории. Компания Microsoft, в свою очередь, планирует официально выпустить на этот рынок Xbox One.

Как известно, Китай снял запрет на продажу игровых консолей на своей территории. Компания Microsoft, в свою очередь, планирует официально выпустить на этот рынок Xbox One.

Однако известный геймдизайнер Американ МакГи опубликовал на своей Facebook-странице пять причин, которые, по его мнению, не позволят Xbox One добиться успеха в Китае.

Причина первая: консоли до этого можно было спокойно купить в Китае, несмотря на официальный запрет. На сайте taobao.com они продавались с возможность доставки по всей территории Китая чуть ли не с момента старта в других регионах.

Причина вторая: конкуренция. Xbox One позиционируется как «всё в одном». Но китайский рынок наводнён дешёвыми телеприставками на базе Android с возможностями медиацентра. Более того, крупные компании типа Xiaomi контролируют этот рынок. 99% цифрового контента потребляется посредством смартфонов и ПК, эти же устройства используются для стимминга.

Причина третья: повальное пиратство, которое способно подорвать даже самые лучшие планы по распространению цифрового контента. 

Причина четвёртая: социальные особенности. У целевой аудитории (детей и подростков) нет времени на игры или фильмы. С 3-х до 22-х лет они полностью отдают себя учёбе и внеклассным занятиям, чтобы успешно конкурировать на суровом китайском рынке труда. Те, кто не учится, не имеют средств на покупку консоли.

Причина пятая: цензура и ограничения контента. Любая консоль, которая официально поставляется за пределы Шанхая (зоны свободной торговли) будет запускать только игры, одобренные Министерством культуры. Это означает, что консоли будут значительно ограничены, в отличие от купленных на «чёрном» рынке (на том же taobao.com). Китайцы отлеживают подобные вещи и предпочитают покупать «серые» устройства, если видят ограничения.

Напоследок МакГи сказал, что он мог бы продолжить список.


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.