Американ МакГи о призрачных перспективах Xbox One в Китае

Как известно, Китай снял запрет на продажу игровых консолей на своей территории. Компания Microsoft, в свою очередь, планирует официально выпустить на этот рынок Xbox One.

Как известно, Китай снял запрет на продажу игровых консолей на своей территории. Компания Microsoft, в свою очередь, планирует официально выпустить на этот рынок Xbox One.

Однако известный геймдизайнер Американ МакГи опубликовал на своей Facebook-странице пять причин, которые, по его мнению, не позволят Xbox One добиться успеха в Китае.

Причина первая: консоли до этого можно было спокойно купить в Китае, несмотря на официальный запрет. На сайте taobao.com они продавались с возможность доставки по всей территории Китая чуть ли не с момента старта в других регионах.

Причина вторая: конкуренция. Xbox One позиционируется как «всё в одном». Но китайский рынок наводнён дешёвыми телеприставками на базе Android с возможностями медиацентра. Более того, крупные компании типа Xiaomi контролируют этот рынок. 99% цифрового контента потребляется посредством смартфонов и ПК, эти же устройства используются для стимминга.

Причина третья: повальное пиратство, которое способно подорвать даже самые лучшие планы по распространению цифрового контента. 

Причина четвёртая: социальные особенности. У целевой аудитории (детей и подростков) нет времени на игры или фильмы. С 3-х до 22-х лет они полностью отдают себя учёбе и внеклассным занятиям, чтобы успешно конкурировать на суровом китайском рынке труда. Те, кто не учится, не имеют средств на покупку консоли.

Причина пятая: цензура и ограничения контента. Любая консоль, которая официально поставляется за пределы Шанхая (зоны свободной торговли) будет запускать только игры, одобренные Министерством культуры. Это означает, что консоли будут значительно ограничены, в отличие от купленных на «чёрном» рынке (на том же taobao.com). Китайцы отлеживают подобные вещи и предпочитают покупать «серые» устройства, если видят ограничения.

Напоследок МакГи сказал, что он мог бы продолжить список.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!