Assassin’s Creed: Odyssey «намного продолжительней» Origins

Игровой директор Скотт Филипс во время «обстрела вопросами» редактором Game Informer ответил, что Odyssey станет «намного продолжительней».

Франшиза Assassin’s Creed растёт и Assassin's Creed: Odyssey не исключение. Ранее сообщалось, что карта игры станет больше, чем у предшественницы и, похоже, увеличится и объём контента, а приключение станет более продолжительным, чем у Байека.

Игровой директор Скотт Филипс во время «обстрела вопросами» редактором Game Informer ответил, что Odyssey станет «намного продолжительней». Помимо этого карта станет не только больше, но и насыщенней на «контент для изучения, поиска и обнаружения».

Согласно информации портала HowLongToBeat, сюжетную кампанию Assassin’s Creed: Origins можно пройти за 30 часов, если углубляться в контент, то за 50, а со всеми DLC освоение Египта занимает не менее 75 часов. Скорее всего углубленное изучение Греции займёт более ста часов, что приближает её по продолжительности к кампании Persona 5.

Assassin's Creed: Odyssey выходит 5 октября на PC, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.